Jira Duguid
Jira Duguid is an artist making video games and performances in order to commodify dreams, nightmares and memories for mass distribution online. Their work uses fantasy within contemporary atopic environments to explore queer trauma, identity and alienation through play.
For Duguid, videogames are haunted software — perhaps the closest humanity has ever come to commodifying dreams, nightmares and memories. As a child, Duguid grew up as a white, assumed middle-class boy at the dawn of the digital age. Games were not yet perfected machines of rules and instant gratification. They were strange, sometimes downright frustrating worlds whose boundaries were never quite clear — or perhaps did not exist at all. These worlds spilled over into Duguid’s own life and became part of their memories.
Those early digital worlds left an irreversible mark. Duguid creates videogames as they once understood them in their imagination: as living worlds. Alien, boundless, haunted.
Duguid is a member of the experimental video game collective Fantasia Malware and lives in Berlin, Germany. Duguid is a resident at Sybil, a Berlin-based creative research and development centre for weird gaming.
--
Jira Duguid is een kunstenaar die videogames en performances maakt om dromen, nachtmerries en herinneringen te commodificeren voor massadistributie online. Hun werk gebruikt fantasie binnen hedendaagse atopische omgevingen om via spel queer trauma, identiteit en vervreemding te onderzoeken.
Voor Duguid zijn videogames een soort spooksoftware — misschien wel het dichtst dat de mensheid ooit bij het commercialiseren van dromen, nachtmerries en herinneringen is gekomen. Als kind groeide Duguid op als een witte, verondersteld middenklasse jongen aan het begin van het digitale tijdperk. Games waren toen nog geen perfect afgestelde machines voor regels en onmiddellijke beloning. Het waren vreemde, soms ronduit frustrerende werelden waarvan nooit helemaal duidelijk was waar de grenzen lagen — of ze überhaupt bestonden. Deze werelden liepen over in Duguid’s eigen leven en werden onderdeel van hun geheugen.
Die vroege digitale werelden lieten een onuitwisbare indruk na. Duguid maakt videogames dan ook zoals die ooit in hun verbeelding bestonden: als levende werelden. Vreemd, grenzeloos, spookachtig.
Duguid is lid van het experimentele videogamecollectief Fantasia Malware en woont in Berlijn. Duguid is resident bij Sybil, een Berlijns centrum voor creatief onderzoek en ontwikkeling rond weird gaming.